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만화/웹툰 Lv114 밀리언님이 마도전생기을 추천하셨습니다.

  • 현재 PC로 할 수 있는 최고의 리듬게임 아닐까 예상. 가격적인 문제가 있긴 하지만 지속적인 패치로 문제점을 하나씩 해결하고 있으며 플레이 할때 눈이 즐거워지는 갓겜이라고 생각.
    DJMAX RESPECT V (디제이맥스 리스펙트 V)
    • 모델링/그림체#애니메이션풍
    • 평균 플레이타임#3시간 ~ 1일
    • 느낌#힐링되는,가볍게 하기좋은,컨트롤이 필요한
  • 분명 갓겜이었는데 살인마와 생존자 밸런스 문제 등으로 민심이 떠나 이젠 매칭 잡는데 몇 십분 기다려야하는 게임. 차라리 친구 5명 모아서 하는게 정신건강에 좋음. 그래도 가끔씩 하면 재밌음
    Dead by Daylight (데드 바이 데이라이트)
    • 모델링/그림체#만화풍
    • 평균 플레이타임#일주일 이내
    • 느낌#컨트롤이 필요한,긴장감있는,친구들과 하기 좋은
  • 여러모로 말이 많았던 단간론파 외전 작품 중 하나. 워낙 스포일러성이 짙은 작이다보니 직접 한 번 해봐라 라고 말해주고 싶다.
    호불호가 좀 많게 갈린 작품인것만 염두하면 될듯. 개인적으론 재판 과정이 개꿀잼이어서 극호.
    뉴 단간론파 V3: 모두의 살인 신학기 (Danganronpa V3 Killing Harmony)
    • 모델링/그림체#애니메이션풍
    • 평균 플레이타임#3시간 ~ 1일
    • 느낌#무서운,잔인한,소름돋는/오싹한,감정적이게 되는,긴장감있는,머리를 써야하는,명작
  • 단간론파1과 2 사이의 시간대를 다루는 단간론파 외전형 시리즈.
    기존 작들과는 달리 이번에는 장르가 슈팅쪽으로 바뀌었다. 애니메이션으로만 출시된 단간론파3의 이해를 위해서 꼭 플레이해보는 것을 추천
    절대절망소녀 단간론파 Another Episode (Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)
    • 모델링/그림체#애니메이션풍,3D
    • 평균 플레이타임#3시간 ~ 1일
    • 느낌#무서운,잔인한,소름돋는/오싹한,컨트롤이 필요한,긴장감있는,머리를 써야하는,명작
  • 다양한 엔딩이 존재하는 포인트앤드클릭 게임.
    무심코 해버린 클릭 한 번에 엔딩 분기가 180도 달라지며 굿엔딩이면 나름 괜찮지만 배드엔딩으로 진입할 시 온갖 불쾌하고 잔인한 장면들을 경험하게 될 것이다.
    나름 심오한 스토리로 킬링타임으로 딱 좋음
    Bad Dream: Coma(배드드림 코마)
    • 모델링/그림체#만화풍
    • 평균 플레이타임#2시간 ~ 3시간
    • 느낌#무서운,잔인한,소름돋는/오싹한,신선한/특이한
  • 게임

    서브노티카(SUBNAUTICA)

    추천일 : 2022-05-08 9
    사고로 인해 외계행성에 추락하게 되고 행성을 조사하며 탈출하는것이 목표인 게임. 다른 생존자들이 남겨놓은 행성에 대한 정보들을 모으고 그 행성에 살고 있는 생명체들을 조사하면서 생존에 필요한 도구들을 만들어 가는데 생각보다 게임 난이도가 높다. 특히 가장 위험한 등급인 레비아탄 등급의 생명체들을 직접 만나게 되면 왜 이 게임에 공포 태그가 붙었는지 알게 된다.
    한 번 시작하면 끝을 볼 때까지 하게 되는 게임 하지만 이런저런 버그가 많은 것은 아쉬움
    서브노티카(SUBNAUTICA)
    • 모델링/그림체#만화풍
    • 평균 플레이타임#일주일 이내
    • 느낌#소름돋는/오싹한,긴장감있는,신선한/특이한,명작
  • 게임

    Monstrum (몬스트럼)

    추천일 : 2021-10-13 9
    주인공이 홀로 배에 남겨지게 되고 괴물로부터 잡히지 않으면서 필요한 재료들을 모아 탈출하는 게임. 플레이 초반에는 캐비닛이나 책상 밑에 숨어 살다가 익숙해지면 자 이제 누가 괴물이지?를 시전하게 된다.
    Monstrum (몬스트럼)
    • 모델링/그림체#3D
    • 느낌#무서운,소름돋는/오싹한,가볍게 하기좋은,컨트롤이 필요한
  • 힐링게임인척하는 악마의 게임. 상당히 높은 난이도와 조작감이지만 역시 눈과 귀가 즐거운 게임인건 누구라도 인정할 수 있을 듯
    Ori and the Blind Forest(오리와 눈 먼 숲)
    • 모델링/그림체#만화풍,애니메이션풍
    • 평균 플레이타임#3시간 ~ 1일
    • 느낌#힐링되는,귀여운,컨트롤이 필요한,머리를 써야하는,명작
  • 무섭든 귀엽든 일단 튀어나오고 보는 게임. 뭐든 튀어나오면 무섭고 뭐든 튀기면 맛있지 뭐 그런 느낌임. 스토리도 나름 있는 듯 한데 게임하면서는 귀신 피하랴 방 찾으랴 바빠서 신경 쓸 겨를 거의 없다. 약간 공포게임보다는 본인 컨트롤 능력 연습하는 게임인듯
    Spooky
    • 모델링/그림체#만화풍,애니메이션풍
    • 평균 플레이타임#3시간 ~ 1일
    • 느낌#귀여운,무서운,잔인한,소름돋는/오싹한,컨트롤이 필요한,긴장감있는
  • 암네시아 시리즈의 그 시작. 괴물이랑 만나면 일단 빤쓰런부터 해야되는데 이런 플레이 방식을 답답해하고 선호하지 않는 사람들은 별로라고 느낄 수도.
    재밌긴했으나 정신력 관리가 힘들어서 고생 좀 했던 게임
    Amnesia: THE DARK DESCENT (암네시아: 더 다크 디센트)
    • 모델링/그림체#실사풍
    • 평균 플레이타임#3시간 ~ 1일
    • 느낌#무서운,잔인한,소름돋는/오싹한,컨트롤이 필요한,긴장감있는,머리를 써야하는